Martin Villeneuve
Thursday, November 15, 2012
Modélisation - Sphère1
J'ai finalement réussi a terminer mon bras mécanique. Il me reste plus qu'a faire des répliques de la sphères et ajouter de la texture.
Note à moi même: Mettre la pose des objets avec les blockings pour ne pas modéliser excessivement.
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